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2013年12月6日星期五

Autodesk MAYA11-A認定試験の例題を体験しよう

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試験番号:MAYA11-A問題集
試験科目:Autodesk 「Maya 2011 Certified Associate」
問題と解答:全30問

Autodeskの認定試験は最近ますます人気があるようになっています。IT認定試験は様々あります。どの試験を受験したことがありますか。たとえばMAYA11-A認定試験などです。これらは全部大切な試験です。どちらを受験したいですか。ここで言いたいのはMAYA11-A試験です。この試験を受けたいなら、IT-Passports.comのMAYA11-A問題集はあなたが楽に試験に合格するのを助けられます。

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NO.1 Which is the correct method to make the current transformations on the selected object be
the object's zero position
A. Edit>Delete option
B. Modify>Freeze Transformations option.
C. Modify>Delete Attribute Transformations option.
D. Skeleton>OrientJoint>Freeze Transformations option
Answer: B

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NO.2 How is a Soft Body different from a Rigid Body?
A. Afield can't be connected to Soft Body particles.
B. Rigid Bodies can't be affected by a Dynamic constraint.
C. A Soft Body can be keyframed using the Set Active Key command.
D. Rigid Bodies don't deform.
Answer: D

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NO.3 What is meant by 'sampling'?
A. The amount of Rendering Layers to be calculated in an image
B. The amount of times the software will examine different areas of a pixel
C. The number of photons that get emitted into the scene.
D. None of the above
Answer: C

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NO.4 What does the nConstraint Membership Tool for nCloth allows users to do?
A. Add vertices to a selected dynamic constraint
B. Remove vertices from a selected dynamic constraint
C. Both of the above.
D. Neither of the above.
Answer: C

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NO.5 What effect does the Break Tangent action have on a selected animation tangent?
A. Allows manipulation of the in and out tangent handles individually so you can edit the curve
segment entering or exiting the key without affecting its opposite handle.
B. Causes the manipulation of an in or out tangent handle to affect its opposite handle equally
C. Specifies that when you move a tangent, only its angle can be changed.
D. Specifies that when you move a tangent its angle and weight can be changed.
Answer: A

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NO.6 What modes can you work in when modeling with Subdivision surfaces?
A. Polygon mode and NURBS mode
B. Standard mode and Polygon mode.
C. Standard mode and Coarser mode.
D. NURBS mode and Component mode.
Answer: B

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NO.7 Which file format lets you exchange complex data between Maya and other software while
preserving the data's overall behavior?
A. OBJ
B. FBX
C. DXF
D. None of the above
Answer: B

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NO.8 Which of the following BEST describes the Blend Shape deformer?
The Blend Shape deformer...
A. creates a joint system based on the topology of the surface
B. allows you use several target shapes to help reshape another piece of geometry.
C. is a special object you use to control the deformation effects of rigid skinning.
D. lets you manually sculpt NURBS, polygons, or Subdivision surfaces quickly with the stroke of a
brush
Answer: B

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IT-Passports.comのMAYA11-A問題集は実際のMAYA11-A認定試験と同じです。この問題集は実際試験の問題をすべて含めることができるだけでなく、問題集のソフト版はMAYA11-A試験の雰囲気を完全にシミュレートすることもできます。IT-Passports.comの問題集を利用してから、試験を受けるときに簡単に対処し、楽に高い点数を取ることができます。

2013年8月16日星期五

IT-Passports.comはAutodesk Maya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.Aの試験問題集を提供する

IT-Passports.comのAutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.Aの試験問題と解答はあなたが受験する前にすべての必要とした準備資料を提供しています。AutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.Aの認証試験について、あなたは異なるサイトや書籍で色々な問題を見つけることができます。しかし、ロジックが接続されているかどうかはキーです。IT-Passports.comの問題と解答は初めに試験を受けるあなたが気楽に成功することを助けるだけではなく、あなたの貴重な時間を節約することもできます。


IT-Passports.comの専門家チームは彼らの経験と知識を利用して長年の研究をわたって多くの人は待ちに待ったAutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.A認証試験について教育資料が完成してから、大変にお客様に歓迎されます。IT-Passports.comの模擬試験は真実の試験問題はとても似ている専門家チームの勤労の結果としてとても値打ちがあります。


全てのIT職員はAutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.A試験をよく知っています。これは一般的に認められている最高級の認証で、あなたのキャリアにヘルプを与えられます。あなたはその認証を持っているのですか。AutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.A試験は非常に難しい試験ですが、IT-Passports.comのAutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.A試験トレーニング資料を手に入れたら大丈夫です。試験が難しいと感じるのは良い方法を選択しないからです。IT-Passports.comを選んだら、成功の手を握ることがきるようになります。


試験番号:Maya12-A問題集

試験科目:Autodesk 「Maya 2012 Certified Associate Examination」

問題と解答:全30問

試験番号:Maya12.A問題集

試験科目:Autodesk 「Maya 2012 Certified Associate Examination」

問題と解答:全30問

試験番号:MAYA11-A問題集

試験科目:Autodesk 「Maya 2011 Certified Associate」

問題と解答:全30問

試験番号:MAYA11.A問題集

試験科目:Autodesk 「Maya 2011 Certified Associate」

問題と解答:全30問

あなたの人生に残念と後悔を残しないように、私たちはできるだけ人生を変えるあらゆるチャンスをつかむ必要があります。あなたはそれをやったことができましたか。IT-Passports.comのAutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.A試験トレーニング資料は成功したいIT職員のために作成されたのです。あなたがAutodeskのMaya12-A Maya12.A MAYA11-A MAYA11.A認定試験に合格することを助けます。成功と擦れ違うことを避けるように速く行動しましょう。


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NO.1 How is a Soft Body different from a Rigid Body?
A. Afield can't be connected to Soft Body particles.
B. Rigid Bodies can't be affected by a Dynamic constraint.
C. A Soft Body can be keyframed using the Set Active Key command.
D. Rigid Bodies don't deform.
Answer: D

Autodesk認定資格   Maya12-A   Maya12-A認定資格

NO.2 What does the nConstraint Membership Tool for nCloth allows users to do?
A. Add vertices to a selected dynamic constraint
B. Remove vertices from a selected dynamic constraint
C. Both of the above.
D. Neither of the above.
Answer: C

Autodesk認定試験   Maya12-A認定資格   Maya12-A認証試験   Maya12-A

NO.3 What modes can you work in when modeling with Subdivision surfaces?
A. Polygon mode and NURBS mode
B. Standard mode and Polygon mode.
C. Standard mode and Coarser mode.
D. NURBS mode and Component mode.
Answer: B

Autodesk過去問   Maya12-A   Maya12-A

NO.4 What is the syntax to add a single-line comment in a script?
A. //
B. <>
C. "
D. ==
Answer: A

Autodesk   Maya12-A認定証   Maya12-A認定資格   Maya12-A   Maya12-A認定証

NO.5 To composite two layers together you would use...
A. Composition settings
B. Garbage Mask
C. Remap Color
D. Blend & Comp
Answer: A

Autodesk   Maya12-A   Maya12-A認定資格

NO.6 The shading network in a Normal 2DTexture Map is made up of which of the following?
A. One file texture node and a projection node that defines the texture's placement
B. One file texture node and the place2DTexture node that defines the texture's placement.
C. Two place 2DTexture nodes.
D. One place 2DTexture node and one place 3Dtexture node
Answer: B

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NO.7 Which statement is most accurate?
DmapAutofocus...
A. adjusts the size of the square grid of pixels that's placed in front of the light for the first pass
Raytrace
Shadow calculation
B. is the attribute that controls the focal point used in depth of field calculation
C. controls the shadow anti-aliasing level used for the Raytrace Shadow calculation
D. is the attribute that automatically controls where the Dmap will be focused.
Answer: B

Autodesk   Maya12-A認定証   Maya12-A   Maya12-A   Maya12-A

NO.8 "Swimming" is a potential problem with Projected textures. This is an effect where it looks like
the
animated object is moving or 'swimming' through the texture.
What can be done to fix this? Select all that apply.
A. If the object is just transforming and not deforming, parent the 3D Placement node to the
animated object
B. If the object is deforming, you can use a Texture Reference object or convert the file to a 2D
texture
C. If the object is deforming, you can bake the deformation by using Edit > Keys > Bake
Simulation
Answer: A,B

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NO.9 Which file format lets you exchange complex data between Maya and other software while
preserving the data's overall behavior?
A. OBJ
B. FBX
C. DXF
D. None of the above
Answer: B

Autodesk   Maya12-A認定資格   Maya12-A

NO.10 When choosing an NISC Video Image preset, in addition to image width and height, which
other setting is changed
A. Pixel Aspect Ratio
B. Renderable Camera
C. File format becomes TGA
D. Device Aspect Ratio
Answer: A

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