2014年10月7日星期二

070-491全真問題集、MB6-701試験過去問、98-374資格認定

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試験番号:070-491 認定資格
試験科目:Recertification for MCSD: Windows Store Apps using C#
問題と解答:全91問

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試験番号:MB6-701 全真問題集
試験科目:Microsoft Dynamics AX 2012 R2 Retail
問題と解答:全90問

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試験番号:98-374 資格認定
試験科目:MTA: Gaming Development Fundamentals
問題と解答:全153問

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NO.1 Which method should you use for Xbox Live networking to function correctly on the Xbox
360 and Windows PC devices?
A. Game.Update()
B. NetworkGamer.UpdateQ
C. NetworkData.Update()
D. NetworkSession.Update()
Answer: D

Microsoftクラムメディア   98-374合格率   98-374   98-374通信   98-374内容
Explanation:
http://msdn.microsoft.com/enus/library/microsoft.xna.framework.net.networksession.update.aspx

NO.2 What are the three characteristics of a massively multiplayer online role playing game
(MMORPG)? (Choose three.)
A. The game is played on multiple personal computers (PCs), consoles, and mobile devices and
requires one or more servers to coordinate the game.
B. The player's character increases in abilities and skills as their abilities and skills are used in the
game.
C. The game is played by two or more players who take turns playing on the same PC, console, or
mobile device.
D. The primary game play involves players competing in one-on-one combat.
E. Thousands of players can play concurrently.
Answer: A,B,E

Microsoft過去問   98-374学校   98-374   98-374
Explanation:
http://gamersen.com/game_categorization

NO.3 You plan to write an XNA code segment in C# to reverse the direction of the ball when it
collides with a screen boundary.
You write the following code segment.
When you run the code, you discover that sometimes the ball gets stuck at the boundary resulting
in a ping-pong effect back and forth.
What error causes the ping-pong effect?
A. The failure of the code to speed up the ball while it is reversing the direction
B. The failure of the code to reset the ball's position to the boundary on collision
C. The failure of the code to wait one frame before reversing the direction of the ball
D. The failure of the code due to accumulated math errors that break the collision detection
Answer: B

Microsoft練習問題   98-374   98-374書籍   98-374教育

NO.4 UV coordinates are used to map which of the following to 3D vertices?
A. Armatures
B. Textures
C. Shaders
D. Triangles
Answer: B

Microsoftスクール   98-374   98-374会場   98-374ガイド
Explanation:
http://msdn.microsoft.com/enus/library/bb976075(v=xnagamestudio.31).aspx

NO.5 What is the name of the Microsoft service that allows you to host, run, and scale your
server-side applications on a Microsoft data center?
A. Microsoft Azure
B. Microsoft Virtual Server
C. Microsoft Office SharePoint
D. Microsoft BizTalk Server
Answer: A

Microsoft教本   98-374模擬   98-374スクール   98-374スクール
Explanation:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/azure/dd163896.aspx

NO.6 What is the default setting for TargetElapsedTime in an XNA project that uses a fixed-step
game loop?
A. l second
B. 1 / 2 second
C. 1 / 30 second
D. 1 / 60 second
Answer: D

Microsoft種類   98-374スクール   98-374   98-374
Explanation:
http://msdn.microsoft.com/enus/library/microsoft.xna.framework.game.targetelapsedtime.aspx

NO.7 Which is a characteristic of a first-person shooter game?
A. Selection of ranged weapons
B. Slow, thoughtful, and strategic game-play
C. Overhead view of the action
D. Ability to create new units or weapons
Answer: A

Microsoft科目   98-374   98-374内容   98-374   98-374受験記
Explanation:
http://gamersen.com/game_categorization

NO.8 DRAG DROP
You are writing per-pixel collision-detection code for a game in which two objects collide. All
requisite variables have been predefined.
Match each code segment to its action. (To answer, drag each code segment from the column on
the left to its action on the right. Each code segment may be used once, more than once, or not at
all. Each correct match is worth one point.)
Answer:

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